TECNOLOGIA: CREATI GUANTI SENSORIALI PER REALTÀ VIRTUALE


Un team di scienziati della Cornell University ha creato un sensore a fibra ottica estensibile che rileva esattamente ciò che stai facendo con le dita: una capacità che secondo loro potrebbe rivoluzionare il modo in cui interagiamo con oggetti simulati nella realtà virtuale.

“L'immersione in VR e AR si basa sul motion capture. Il tocco è a malapena presente", ha detto Rob Shepard, un professore di ingegneria alla Cornell che ha lavorato sul guanto, in una dichiarazione. "Supponiamo che tu voglia avere una simulazione di realtà aumentata che ti insegni come riparare la tua auto o cambiare una gomma. Se avessi un guanto o qualcosa in grado di misurare la pressione, così come il movimento, la visualizzazione della realtà aumentata potrebbe dire: "Girati e poi fermati, in modo da non stringere troppo i dadi". Non c'è niente là fuori che lo fa in questo momento , ma questa è una strada per farlo."

Il prototipo di guanto, come dettagliato in un nuovo documento pubblicato sulla rivista Science oggi, è in grado di rilevare deformazioni tra cui pressione, flessione e tensione.

Il nuovo sensore è composto da sensori a fibre ottiche in grado di dire come si sposta ogni dito in base al percorso ottico della luce. Un computer di bordo ordina le deformazioni in dati dettagliati sull'attività della tua mano.

Il guanto utilizza una tecnologia di base e molto poco costosa: Bluetooth per la trasmissione dati wireless, una batteria agli ioni di litio per l'alimentazione e diversi LED.

"Sappiamo che le cose morbide possono essere deformate in un modo molto complicato e combinato, e ci sono molte deformazioni che si verificano nello stesso momento", ha detto il coautore Hedan Bai nella dichiarazione. "Volevamo un sensore in grado di disaccoppiarli".

I ricercatori stanno ora studiando se la tecnologia potrebbe essere utilizzata nella terapia fisica e nella medicina dello sport. Ma forse la sua più grande promessa sarebbe quella di consentire agli utenti in VR di interagire in modo convincente con un mondo virtuale.

"Questa skin è un modo per consentire a noi stessi e alle macchine di misurare le interazioni tattili in un modo in cui attualmente utilizziamo le fotocamere dei nostri telefoni", ha detto Shepard. “Usa la vista per misurare il tatto. Questo è il modo più comodo e pratico per farlo in modo scalabile".


- Eyes Bio 

Commenti