VIDEOGIOCHI: OCULUS QUEST, LA CONSOLE DI FACEBOOK DEL FUTURO CHE CONTINUA AD ESPANDERSI NEL MONDO.

 



A cosa giocheremo nel futuro? Come cambierà il mondo dell'intrattenimento videolutico nelle nostre vite?

Oculus è la risposta, la prima console al mondo a non collegarsi al televisore ma che funziona semplicemente tramite il visore virtuale. La console infatti è il visore stesso con una capacità grafica impressionante ad altissima risoluzione, un sistema di intrattenimento futuristico che proietta i giocatori direttamente all'interno del gioco.

In molti film di fantascienza il videogioco è sempre stato rappresentato da un visore virtuale, ora quel futuro è realtà e Oculus lo sta espandendo ogni giorno sempre di più nel mondo.

Oculus, ora arrivata alla sua seconda edizione "Oculus Quest 2" è una tecnologia acquistata da Facebook per la bellezza di 2,5 miliardi di dollari, funziona senza l'ausilio di un PC, montando un Hardware proprietario con tanto di scheda grafica, hard disk e memoria ram, una console a tutti gli effetti che si indossa.

Il sistema di controllo è un gamepad diviso in due, mano destra e mano sinistra, che permette movimenti avanzati e molto interattivi. Ci permettono di toccare oggetti e assumere pose di attacco, come tirare "veri pugni" o impugnare delle armi, il moviemento visivo all'interno del mondo virtuale viene gestito con la nostra testa e il nostro corpo, per guardare a destra o sinistra, in alto o in basso, basta girare la testa, per camminare si usano le levette e per le azioni i tasti presenti nei controller.

Ma Oculus non è solo gaming, ma anche social, si potrà comunicare con i nostri contatti di Facebook in modo virtuale e giocare in multiplayer.

Facebook ha ormai lanciato la sfida da un paio di anni, anche se la tecnologia agli inizi non ha avuto risultati molti accattivanti, ma piano piano sta coinvolgendo sempre più utenti espandendosi nel mondo.


Tuttavia, quello che rallenta le vendite di Oculus potrebbe essere causato dalla poca pubblicità e il suo prezzo un tantino elevato, circa 300 dollari per la versione a 64 gb, e 400 dollari per la versione da 256 gb.

Nello store dei titoli troviamo interessanti esclusive, costruite appositamente per la console, ma abbiamo anche la possibilità di usare i giochi del nostro PC "Quelli compatibili" e visuallizarli nel visore. Nulla a che vedere con il visore di Sony per la sua Playstation, in quanto Oculus non ha bisogno di un supporto o una console per funzionare, Oculus è la console.

Un'altro fattore che potrebbe essere limitante è il fatto che per molti giochi abbiamo bisogno di uno spazio apposito, se giochiamo in una stanza essa deve avere lo spazio necessario per muoverci senza problemi, un po come succedeva con il Kinect di Xbox, che per avere un raggio di movimento tranquillo avevamo bisogno di uno spazio ampio per muoverci senza problemi.


Come dicevamo prima, la console virtuale non è solo gaming, infatti potrebbo chattare in virtuale con i nostri amici incontrandoci in mondi 3D, o ancora potremmo guardare dei film in una sala cinematografica o seguire una partita di calcio in uno stadio virtuale con un grande schermo in tempo reale, o ancora guardare dei concerti dei cantanti o musicisti preferiti.

A livello grafico siamo messi molto bene, alta risoluzione e rese grafiche next gen, grazie al potente processore montato al suo interno, riesce a dare emozioni e profondità davvero incredibili. Scalare una montagna diventa spaventoso se guardiamo in basso, se guidiamo delle auto in corsa avremo la sensazione di velocità e la paura di uscire fuori pista, in molti giochi i brividi non mancano, la paura di cascare di sotto o di essere inseguiti da mostri terrificanti in case o luoghi spaventosi. Guidare i mezzi di Star Wars non è mai stato così emozionante, giocare ad Half Life VR ci porterà nell'azione come nessun altro sparatutto abbia mai fatto.

Se siete interessati a scoprire di più vi lasciamo al link del sito ufficiale!




- Eyes Bio








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