VIDEOGIOCHI: RETRO CYBERPUNK, I MIGLIORI GIOCHI DA AVERE. PARTE 01


Descent 1, 2 e 3 (PC - PLAYSTATION solo i primi due capitoli) 

Descent è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Parallax Software e pubblicato da Interplay Productions nel 1995. Ambientato nel futuro, il gioco segue le avventure di un pilota di navicella spaziale che deve infiltrarsi in una miniera di asteroidi infestata da robot ribelli e sconfiggere il loro leader, il Dottor Pyrus Goldfire.

Uno dei motivi principali per cui Descent è considerato un gioco cyberpunk è il suo ambiente di gioco. Il gioco è ambientato in una miniera di asteroidi abbandonata, dove i robot ribelli hanno preso il controllo. L'ambientazione è spoglia e oscura, con passaggi stretti e ambienti claustrofobici. Oltre a questo, il gioco presenta una serie di armi futuristiche e tecnologie avanzate, come missili a ricerca di calore, cannoni a impulsi e scudi energetici. Questi elementi contribuiscono a creare un'atmosfera futuristica e cyberpunk, in cui il giocatore si sente immerso in un mondo tecnologicamente avanzato e pericoloso.

Inoltre, Descent è stato uno dei primi giochi a utilizzare la grafica 3D completamente in ambienti chiusi, dando ai giocatori un'esperienza di gioco completamente nuova. Il gioco si svolge in un ambiente tridimensionale, con la possibilità di muoversi liberamente in tutte le direzioni, compreso il volo in aria. Questo ha reso il gioco molto innovativo per l'epoca, e ha fatto sì che Descent fosse uno dei giochi più apprezzati e riconosciuti negli anni '90.


Il cyberpunk è un genere di fantascienza che si concentra sulla tecnologia avanzata e sull'impatto che ha sulla società e sulla cultura. Negli anni '90, il cyberpunk era un tema comune nei videogiochi, in particolare nei giochi di avventura e nei giochi di ruolo. Questo perché la tecnologia di quel periodo stava facendo enormi passi avanti, portando alla creazione di nuove tecnologie e dispositivi che sembravano provenire direttamente da un mondo futuristico.

Inoltre, il cyberpunk era un tema popolare nella cultura popolare dell'epoca, con film come Blade Runner, RoboCop e Terminator che presentavano visioni distopiche di un futuro dominato dalla tecnologia. Ciò ha influenzato la creazione di molti videogiochi, compreso Descent, che ha cercato di creare un'atmosfera futuristica e tecnologicamente avanzata che avrebbe potuto attrarre i giocatori.

In sintesi, Descent è un gioco sparatutto in prima persona che è stato molto innovativo per l'epoca, grazie alla sua grafica 3D avanzata e all'ambientazione futuristica e cyberpunk. Il gioco ha utilizzato tecnologie avanzate e armi futuristiche per creare un'atmosfera di gioco coinvolgente e pericolosa, che ha attirato molti giocatori. Inoltre, il tema cyberpunk era molto popolare negli anni '90, sia nella cultura popolare che nei videogiochi, e questo ha contribuito a rendere Descent un gioco di successo e apprezzato ancora oggi.



TUNNEL B1 (PC - PLAYSTATION) 

Tunnel B1 è un videogioco di azione e avventura sviluppato da Ocean Software e pubblicato nel 1996 per PC e PlayStation. Il gioco è ambientato in un futuro distopico in cui il mondo è stato devastato da un conflitto nucleare, e i sopravvissuti vivono in città sotterranee connesse da una rete di tunnel.

Il gioco segue le avventure di un soldato di nome Jason Payne, che viene inviato in una missione per infiltrarsi nella base nemica del Tunnel B1 e distruggere un'arma segreta. Tuttavia, la missione si rivela più complicata del previsto, e Payne deve lottare contro una serie di nemici per sopravvivere e completare la missione.

Uno dei principali aspetti di Tunnel B1 è l'ambientazione post-apocalittica del gioco. Il mondo del gioco è stato distrutto da una guerra nucleare, e i sopravvissuti sono costretti a vivere in città sotterranee connesse da tunnel. Questa ambientazione crea un'atmosfera cupa e claustrofobica, in cui i giocatori si sentono costantemente minacciati da nemici e trappole.


Inoltre, il gioco presenta una serie di armi futuristiche e tecnologie avanzate, come l'armatura da combattimento e il dispositivo di visione notturna. Questi elementi contribuiscono a creare un'atmosfera futuristica e tecnologicamente avanzata, in cui i giocatori si sentono immersi in un mondo post-apocalittico e pericoloso.

Il gameplay di Tunnel B1 è basato sull'esplorazione di un labirinto di tunnel e stanze sotterranee, e sulla lotta contro una serie di nemici, tra cui robot, mutanti e soldati nemici. I giocatori devono utilizzare le loro abilità di combattimento e di esplorazione per superare gli ostacoli e completare la missione.

Uno dei punti di forza di Tunnel B1 è la sua grafica 3D, che era all'avanguardia per l'epoca. Il gioco utilizza una prospettiva in prima persona e presenta ambienti dettagliati e realistici, che contribuiscono a creare un'atmosfera di gioco coinvolgente e immersiva.

In sintesi, Tunnel B1 è un gioco di azione e avventura ambientato in un mondo post-apocalittico, caratterizzato da un'ambientazione claustrofobica e tecnologie futuristiche. Il gioco presenta una serie di armi avanzate e nemici pericolosi, e il gameplay è basato sull'esplorazione e sulla lotta contro i nemici. La grafica 3D del gioco era all'avanguardia per l'epoca, e ha contribuito a creare un'atmosfera di gioco coinvolgente e immersiva. Tunnel B1 è considerato uno dei giochi più rappresentativi degli anni '90, e ha avuto un impatto significativo sulla cultura dei videogiochi dell'epoca.


POD: Planet of death (PC) 

Pod è un videogioco di corse sviluppato da Ubisoft e pubblicato nel 1997 per PC e PlayStation. Il gioco è ambientato in un futuro distopico in cui le corse automobilistiche sono diventate un evento sportivo estremo, in cui i piloti combattono per la sopravvivenza in piste pericolose e piene di ostacoli.

Il gameplay di Pod è basato sulla competizione tra i piloti in una serie di corse estreme. Il gioco presenta una vasta gamma di veicoli, ognuno con le proprie caratteristiche di guida, e una serie di circuiti che richiedono abilità di guida e strategia per essere completati. Durante le corse, i piloti devono evitare ostacoli come precipizi, salti e trappole, e cercare di superare gli avversari per raggiungere il traguardo.

Uno degli aspetti distintivi di Pod è la sua ambientazione futuristica e distopica. Le corse si svolgono in piste pericolose e piene di ostacoli, che richiedono abilità di guida e riflessi rapidi per essere superati. Inoltre, i veicoli sono dotati di tecnologie avanzate come i motori a fusione, i sistemi di propulsione a gravità zero e i sistemi di difesa avanzati. Questi elementi contribuiscono a creare un'atmosfera futuristica e tecnologicamente avanzata, in cui i giocatori si sentono immersi in un mondo distopico e pericoloso.

La grafica di Pod era all'avanguardia per l'epoca, e il gioco utilizzava una prospettiva in terza persona per mostrare i veicoli e le piste. La grafica era dettagliata e realistica, e contribuiva a creare un'atmosfera di gioco coinvolgente e immersiva.


Inoltre, Pod presentava una serie di modalità di gioco, tra cui una modalità carriera in cui i giocatori potevano competere in una serie di corse per avanzare di livello e sbloccare veicoli e piste, e una modalità multigiocatore in cui i giocatori potevano competere contro gli amici.

Pod ha avuto un impatto significativo sulla cultura dei videogiochi degli anni '90, e ha influenzato molti altri giochi di corse futuristici. Il gioco è stato apprezzato per la sua grafica all'avanguardia, la sua ambientazione futuristica e la sua vasta gamma di veicoli e piste. Inoltre, la sua modalità carriera e multigiocatore hanno reso il gioco divertente e impegnativo per i giocatori di tutti i livelli.

In sintesi, Pod è un videogioco di corse futuristico e distopico, caratterizzato da veicoli avanzati e piste pericolose. Il gameplay è impegnativo e richiede abilità di guida e strategia per essere superato. La grafica dettagliata e realistica contribuisce a creare un'atmosfera di gioco coinvolgente e immersiva. Pod è considerato uno dei giochi più rappresentativi degli anni '90, e ha avuto un impatto significativo sulla cultura dei videogiochi dell'epoca.


- Eyes Bio 

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